Para quem gosta de usar dadinhos com imagens aleatórias (como o Rory Story Cubes) para criar situações inusitadas no RPG, eu acabei de esbarrar com um site interessante com esse recurso, chamado Zero Dice, aqui o link para quem quiser conferir a ferramenta. Além de gerador de imagens aleatórias, a plataforma também oferece resultados de dados, cartas e runas!
Inclusive para quem quiser adquirir um conjunto físico do Rory Story Cubes, é só seguir esse link! Além do set básico a linha também conta com vários conjuntos temáticos.
Imagem: Rory's Story Cubes
Googlando eu também descobri que o Rory Story Cubes também está disponível em versão para Android, que pode ser uma ótima opção para quem curte uma ferramenta mais prática para se ter a disposição.
O comitê do evento anual Free Comic Book Day divulgou a lista de títulos que serão disponibilizados (gratuitamente) pelos patrocinadores do evento, que este ano irá ocorrer em novembro e não em maio, como de costume (por motivos de pandemia).
Infelizmente os título estão em inglês mas quem não tiver problema com a barreira do idioma e tiver curiosidade para conferir, pode seguir este linke passar a lista na lista completa.
Entre os títulos, há material da Marvel Comics, Dark Horse, DC Comics, IDW, Boom!, Image Comics, Dynamite, Valiant, Archie Comics, entre outras editoras. Desde material original do universo dos quadrinhos até obras inspiradas em franquias vindas de outras mídias, como The Witcher, Blade Runner, Star Wars, Street Fighter, Life is Strange, etc. Tem até um título baseado em Vampiro a Máscara pela Vault Comics!
O FCBD é um evento anual onde várias editoras oferecem títulos gratuitamente em diversas lojas especializadas, por tanto, um evento presencial com títulos físicos, mas eventualmente vários destes títulos acabam ficando disponíveis também em versão digital (sempre garimpo algo na Amazon ou na DrivethruComics, por exemplo). Pessoalmente acho uma iniciativa muito massa para quem quer ter esse contato com histórias em quadrinhos de forma gratuita.
Eu fico pensando aqui na vontade de fazer algo para participar como fã, quem sabe? Os meses tem passado rápido estes tempos, mas daqui para agosto tem um bom chão.
Bom, é isso! Acho um projeto interessante para passar adiante! Oxalá que algo assim chegasse pelas bandas de Pindorama!
Dúvidas? Sugestões? Só deixar nos comentários! E vamos divulgar o evento entre os amigos que curtem histórias em quadrinhos também!
Aqueles por ventura exploraram o oráculo (siga o link para baixar) que fiz podem ter ficado sem saber do que se trata exatamente alguns dos elementos presentes, com a tabela Karma e a tabela de Augúrios Elementais.
Na ocasião meu objetivo era fazer algo. Seguindo a máxima, "melhor feito do que perfeito". Só pra sentir a vibe do negócio. Eu já estou trabalhando numa atualização e expansão desse oráculo, eventualmente eu vou publicar aqui no blog, mas até lá, vou apresentar o básico da proposta em relação a estas duas tabelas que citei e que são menos intuitivas para interpretar.
Para começar, ambas as tabelas servem para obter respostas sutis e podem ser aplicadas tanto para ações, personagens, lugares e eventos. Elas determinam aspectos gerais que dão pistas para que o jogador adquira inspiração para descrevê-los.
A ideia aqui não é colocar as coisas em caixas, mas usar os exemplos para pegar a essência da ferramenta e com o tempo usar conforme o instinto trouxer para o jogo. Os conceitos apresentados utilizam arquétipos que acho interessante para usar na criação de histórias e podem ser ferramentas úteis em partidas de RPG!
KARMA
Essa tabela serve para aplicar uma lente sobre algum elemento presente. Seja para definir a postura de um personagem, sua maneira de pensar ou mesmo estabelecer um aspecto de alguma característica mais geral.
Os elementos oferecem esferas que influenciam lugares, personagens ou eventos.
Trevas: energia negativa, pecados, morte, decadência, etc.
Terra: material, segurança, riqueza, vigor físico, estabilidade, etc.
Água: emocional, sentimentos, fluidez, adaptabilidade, etc.
Ar: intelectual, comunicação, mental, conhecimento, viagem, etc.
Fogo: espiritual, coragem, força de vontade, ataque, etc.
Luz: energia positiva, virtudes, vida, cura, etc.
EXEMPLOS
Adiante darei alguns exemplos da aplicação desses oráculos, inclusive usando um sobre o outro para atribuir mais características aos elementos que desejamos definir.
Reina é uma ladina que está tentando escapar de guardas que estão em seu encalço! Os guardas são pessoas dedicadas ao seu trabalho e não desistirão fácil (Yang).
Ela conseguiu escapar dos guardas, mas teve que deixar para trás as joias que roubou. Ela lamentou o fracasso depois de tanto esforço, pois seu objetivo era conseguir recursos para ajudar os necessitados na aldeia em que vive (Luz).
No dia seguinte, ela ouve os rumores sobre o ocorrido, e o quanto o sargento da guarda está engajado em caçá-la e usar a captura da ladina para agradar as figuras influentes da região afim de ganhar prestígio (Terra + Yang).
É isso. Espero que a brincadeira esteja apresentada de maneira satisfatória. Quaisquer dúvidas, sugestões e insights sobre esses oráculos, deixem nos comentários e vamos trocar XP!
Recentemente eu usei esse oráculo para desenvolver uma aventura inteira (inclusive com a personagem que usei nos exemplos acima) e funcionou muito bem!
Em breve apareço novamente com esse material atualizado e também pretendo compartilhar o método que usei para construir uma aventura usando o oráculo!
Saiu mais uma edição da revista Jogador Solo. Feita pelo Tiago Alves, a edição de abril tem matérias com sugestões de aplicativos para usar de ferramentas para sua campanha e dicas de como se inspirar em imagens para criar aventuras, além de outros materiais como tabelas, diários de campanha, etc.
Domingo-feira passado o Rodrigo Ragabash me convidou para participar em mais um RPG em Debate, desta vez para conversar sobre beat'em up nos RPGs!
Beat'em ups são os clássicos videogames de "briga de rua", também chamados de side scrolling brawlers, muito populares na primeira metade dos anos 90 e consagrados através de jogos como Double Dragon, Final Fight e Streets of Rage!
O vídeo pode ser visto no Youtube através desse link aqui.
Eu sou suspeito para falar desse estilo tão bom de jogar em modo cooperativo, Streets of Rage foi o primeiro jogo que experimentei numa locadora de videogames... E foram muitas aulas gazeadas jogando tantos outros do gênero! Quando me descobri como retro-gamer (aficionado por jogos antigos) então consegui categorizar melhor ainda essa paixão e até cheguei a desenvolver um RPG que testei num evento do RPG Pará lá por volta de 2011.
Quem sabe eu volte ao arquivo, esquecido no meu HD, e o finalize para jogar nas internets...
É isso. Vejam o vídeo, comentem no post e compartilhem com os amigos, espero que gostem da prosa!
A editora Pipoca & Nanquim, atualmente responsável por trazer toda a obra escrita de Robert E. Howard com o personagem Conan, o Cimério, além de anunciar a reimpressão dos três volumes de contos (e um romance), também anunciou a publicação de dois outros personagens do escritor.
O primeiro deles, provavelmente a personagem mais conhecida depois do próprio Conan, se trata da guerreira Red Sonja!
Red Sonja: A Balada da Deusa Ruiva e A Sombra do Abutre pode ser adquirido na Amazon por este LINK. O volume traz a história em quadrinhos do título (escrita pelo seu criador Roy Thomas e magistralmente desenhada pelo ilustrador espanhol Esteban Maroto) além do conto A Sombra do Abutre, que apresenta a personagem original de Howard, Red Sonya de Rogatino, que serviu de base para a Red Sonja como é conhecida na cultura pop.
O segundo material trazido pela Pipoca & Nanquim se trata de outro personagem que apesar de pouco conhecido pelo grande público é muito admirado pelos fãs de Howard, o rei picto Bran Mak Morn.
Imagem: Amazon.com
Bran Mak Morn: O Último Rei dos Pictos pode ser adquirido na Amazon por este LINK.
É isso, félas! Para quem quiser correr atrás, a obra conanesca completa de Howard pode ser obtida através dos três livros citados anteriormente: seguem os links para o Livro 1, Livro 2 e Livro 3!
Aceres, Orerat e Mehg partiram para o pântano Walf, na direção sudeste da vila de Tamreno.
Walf está a três hexágonos de distância.
Qual o nome do terreno no primeiro hexágono?/ Terreno**/ 2d6/ 9 - Deserto/ Descrição**/ 1d6/ 5 - Forte/ Nome***/ VCC/ OBN/ OB'N
O clima ameno daquele dia fez muita diferença para o trio de aventureiros atravessarem a vasta área de solo duro e ar seco conhecida como Ob'n. Era uma paisagem desolada que não costumava poupar aqueles que a cruzavam.
Primeiro combate/ Fight*/ 1d6 + 0/ 2 - 2 Scorpions
Qual o nome do terreno do segundo hexágono?/ Terreno**/ 2d6/ 11 - Cavernas/ Descrição**/ 1d6/ 1 - Agradável/ Nome***/ VCCVVCVCV/ ESMEEDACE/ CADEEM
No horizonte eles já viam a região montanhosa que lhes serviria como um abrigo tranquilo depois que conseguissem deixar o deserto para trás, mas apesar de serem poupados do clima árido de Ob'n, eles enfrentaram os monstros que infestavam a região, o que acabou desgastando o grupo e os obrigando a retornar para Tamreno antes que alcançassem as cavernas de Cadeem, onde os túneis escavados há muitos anos através das montanhas eram uma promessa de caminho seguro e ameno.
CONTINUA
Imagem: MWXS
NOTAS DO JOGADOR SOLO
Nas transcrições das regras utilizadas foram usados os seguintes parâmetros/documentos:
Quem acompanha o blog tá sabendo do meu interesse sobre RPG solo tem um chão. Realmente se tornou um passatempo agradável e um ótimo exercício para escrita e desenho para mim.
Acontece que domingo que passou o velho compadre Rodrigo Ragabash do RPG Pará me convidou para participar em seu canal do Youtube num bate papo sobre RPG Solo, então fui lá mais uma vez dar minha dose de pinga sobre o assunto.
Além de nós, a prosa também contou com a presença do Leandro "Meio-elfo" Yuji (Cabana do Elfo) e do Tiago Alves (Jogador Solo). Foi uma ótima troca de XP que recomendo para quem tiver curiosidade sobre o que raios é esse RPG solo, sua proposta e suas possibilidades.
Para assistir o papo que se desenrolou, basta seguir esse link!
O Tiago Alves do site Jogador Solo disponibilizou mais uma edição da sua revista Jogador Solo! O número conta com regras opcionais para 8-Bit Dungeon, diários de campanha, jogo completo print-and-play e outras coisas legais.
Imagem: Jogador Solo
Para baixar a revista, basta colar lá no site através desse link!
Bode com projeto sobre sertão nordestino. Claramente (e erroneamente) usando Grande Sertões: Veredas como referência e achando que basta. Eu chego junto e explico que o sertão mineiro é outro papo.
Ele reconhece, dá de ombros e segue adiante, porque o que interessa é a apropriação, não a verossimilhança.