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sábado, 2 de setembro de 2017

RABISCANDO: IVO ROBOTNIK

Saudações joviais.

Lá vai eu mais uma vez rabiscando usando um tema da comunidade Retro-Gamers Brasil no Google+, que este mês escolheu o Doutor Ivo Robotnik, também conhecido como Eggman, principal antagonista do famoso ouriço da Sega, Sonic, The Hedgehog.
Imagem: Ivo Robotinik. Desenho: MWXS

Para fazer essa minha leitura do personagem, me baseei em Wilson Fisk, AKA Rei do Crime (Kingpin), do Universo Marvel. Continuando as tentativas de usar canetas esferográficas e hachuras (hatching) e tendo trabalho ao fazer hachuras cruzadas (crosshatching).
Próximos rabiscos serão voltados para o próximo diário de campanha, eu estava querendo desenhar algo inspirado no centenário do nascimento do mestre Jack Kirby, então vamos ver o que os deuses reservam até o próximo final de semana.
Bons ventos.
MWXS
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quinta-feira, 25 de maio de 2017

RABISCANDO: ARTE DE CAPA PARA SUPER DRIVE

Saudações joviais,
Em 2011, inspirado no meu gênero favorito de vídeo games, o beat'em up (e numa noite de jogatina com o compadre Khan), eu resolvi desenvolver o SUPER DRIVE (batizado inicialmente de SUPER GENESIS), um RPG inspirado neste tipo de game. Na época até cheguei a realizar alguns playtests bem divertidos nos tempos dos eventos do grupo RPG Pará na livraria Saraiva Megastore do Shopping Boulevard.
Vários meses depois eu fiz um esboço para a capa do RPG, baseado em Streets of Rage, um dos meus preferidos. Esse esboço ficou esquecido entre outros rascunhos durante anos e só recentemente eu esbarrei com ele e resolvi finalizá-lo, utilizando do estilo que tenho exercitado atualmente, misturando traço cartum com o uso de hachuras.
Segue o resultado.
Arte: MWXS
O curioso é que parando para pensar, percebi que a arte usa dois personagens muito importantes para mim: Johnny BLODIA (no centro) e Scorpion (à direita), que foram os primeiros personagens que eu e meu compadre Robim criamos (respectivamente) para jogar RPG, em meados dos Anos 90. Na época jogávamos no improviso, nem conhecíamos sistemas oficiais de jogo.
Foi uma lembrança boa de resgatar.
Até penso que seria legal aproveitar o barco para voltar ao desenvolvimento do SUPER DRIVE. Quem sabe? Os deuses sabem.
Bons ventos.
MWXS
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quarta-feira, 17 de maio de 2017

RABISCANDO: PUPA SALGUEIRO

Na ótima comunidade Retro-Gamers Brasil, no Google+, mensalmente são feitas enquetes temáticas homenageando personagens e jogos diversos dos vídeo games das antigas. Eu acho uma boa oportunidade para tentar tirar um pouco das teias de aranhas nos dedos e rabiscar. Principalmente atualmente que tenho tido vontade de desenvolver um estilo cartunesco e misturar com técnicas de hachuras.
Há uns meses a personagem escolhida foi a Pupa Salgueiro do vídeo game Rage of Dragons da SNK. Uma jovem brasileira capoeirista. Eu não conhecia o game, mas aproveitei para rabiscar algo. Faz um tempo que fiz o desenho, mas estou postando aqui para divulgar a comunidade e além do mais, é interessante conhecer mais uma personagem tupiniquim no mundo dos games, principalmente num desenvolvido pela SNK, que teve gerações de fighting games muito bem feitos!
Afinal talvez seja uma boa ideia começar a publicar meus exercícios de desenho aqui também.
Bons ventos.
MWXS
Arte: mikemwxs
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sexta-feira, 24 de abril de 2015

Lançamento da versão open-beta de Heroes of the Storm

A desenvolvedora Blizzard anunciou o lançamento da versão open-beta do MOBA "Heroes of the Storm" para o dia 19 de maio deste ano.
Imagem: Blizzard

sábado, 4 de abril de 2009

Doom Troopers: Mutant Chronicles - Apresentação

Eis um cenário que prendeu meu interesse...

Será que alguém por aí lembra-se de um game do Super Nintendo chamado “Doom Troopers”? Pois bem, eu adorava esse jogo! A partir daí começamos a falar do que interessa:

Anos mais tarde eu tinha comprado uma Dragão Brasil (uma edição bem antiga, diga-se de passagem!) e lí uma resenha sobre um card game do mesmo jogo, achei super interessante. Falava de megacorporações humanas lutando umas contra as outras ao mesmo tempo que enfrentava uma seita terrível e malígna.

Recentemente tinha visto algumas referências sobre o Doom Troopers e algo chamado “Mutant Chronicles”, que sería um universo expandido daquele universo fictício. Ainda não tinha conhecimento, mas alguma coisa daquele cenário me cativava e eu nunca soube definir o motivo.

Pois bem, acontece que outro dia peguei um link indicado por um amigo sobre um filme chamado “A Era da Escuridão”. Até então estava tudo normal, converso sobre cinema diariamente com várias pessoas, mas fiquei surpreso quando de fato vi o nome do filme: “Mutant Chronicles: A Era da Escuridão”. Com direito ao Mitch Hunter e Max Steiner, personagens do game!

Após assistir ao filme, meu interesse sempre presente sobre aquele universo sombrio aumentou e esta matéria que escrevo é somente a ponta do iceberg do que virá, resultado da minha adaptação para GURPS!

DOOM TROOPERS: MUTANT CHRONICLES

A história se passa séculos no futuro, quando tudo está mudado: Nações viraram Corporações e a rivalidade entre estes megaconglomerados fez eclodir a maior guerra que a Terra presenciou... A humanidade queimou em ferro, fogo e morte espalhando-se por todo o sistema solar. Sim, a Terra expandiu seus domínios para os planetas vizinhos arrastando sua autodestruição consigo. Durante estes poderosos conflitos um selo ancestral foi quebrado liberando um grande mal e fazendo com que a humanidade afunde ainda mais em escuridão.

Este evento marcou o retorno de um inimigo há muito esquecido pelos homens, e milhões foram abatidos como gado.

A má notícia? Aquilo foi apenas uma parte do que estava por vir...

-MWXS