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sexta-feira, 22 de maio de 2026

Os Diários Aleatórios: testando a skill em artesanato nerd

Há um punhado de meses eu esbarrei com um jogo derivado de MAC Attack (wargame com robôs gigantes de combate, criado por Chris McDowall, de Into the Odd) chamado Formula MAC, com foco em corrida, adicionando uma pegada de Gaslands ao sistema do jogo de estratégia pensado nos robôs de combate.

Quando esbarrei com esse blogpost aqui lá do blog do Chris McDowall contando como ele fez os veículos artesanalmente, usando pregadores de roupa, fiquei interessado em fazer algo parecido, por conta do meu atual interesse em gastar algum tempo com atividades off-line... Aproveitando um tubo de super-cola e uma lata de primer que eu tinha comprado para personalizar carrinhos de Hotwheels ao estilo de Gaslands.

Então lá fui eu!

Para uma primeira tentativa, acho que não se sai tão mal assim.

Aliás, o documento de playtest de Formula MAC está disponível para download gratuito no blog do Chris McDowall (aqui).

Primer seco, agora vou ter que dar um jeito de pintar para dar uma pegada de F-Zero pros veículos.

Num próximo blogpost quem sabe eu traga um gameplay do jogo? Oxalá!

MWXS

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quarta-feira, 4 de março de 2026

Reporte de Partida: Auto Arena - Test Track #0

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Já há alguns meses eu tenho dado atenção à jogos de mesa baseados em corridas de carros e duelos automotivos... Além de ter buscado conhecer mais sobre o clássico jogo da Steve Jackson Games Car Wars, procurei abordagens mais atuais, como o prestigiado Gaslands.

Aqueles que acompanham o blog sabem o quanto eu gosto de textos no formato diários de campanha, o que na gringa pode possuir vários nomes, como accutal play, replays, session report, gameplay, etc, dependendo de para quem você pergunte e do jogo ao qual se refere.

Enfim, inspirado em produções como as dos canais Wastelands Raceway3Dbotmaker, além da minha sincera vontade de construir uma comunidade local de jogo (oxalá!), pensei em desenvolver uma série de vídeos animados em stop-motion simulando uma transmissão de corrida.

Segue então meu primeiro teste nesta empreitada: fiz um vídeo para pegar a noção de como funcionam o sistema de regras de Car Wars e o aplicativo (Stop Motion Studio) para capturar e animar as imagens. A ideia é pegar XP para produzir vídeos ilustrados e sonorizados, simulando a transmissão da temporada de uma federação esportiva.

Compartilhei esse primeiro teste no link adiante: 

Estou bastante animado com a brincadeira e espero encontrar jogadores que topem entrar na competição! Alô, Grande Belém!

No mais, vamos ver o que as curvas adiante reservam!

Bons ventos!

MWXS

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quarta-feira, 22 de janeiro de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE MONSTROS

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Seguindo o compartilhamento de material fan-made para uso naquele clone brasileiro safado inspirado em Heroquest, neste blogpost apresento o link para quem quiser baixar as cartas dos monstros baseadas no material "original" do Aventuras Heroicas!

O arquivo pdf para impressão pode ser acessado AQUI.

Lembrando que as cartas dos heróis e as cartas dos encantamentos já foram compartilhadas aqui no blog!

Comentários, sugestões e críticas, só escrever abaixo!

Agradeço a parada por estas bandas.

Bons ventos.

BLODIA

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sexta-feira, 22 de novembro de 2024

PARA BAIXAR: GRID TETRAGONAL PARA COMBATE (A4)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Quando se trata de grids para RPG eu sempre me deparo com um dilema: prefiro as grades quadriculadas às hexagonais. PORÈM existe a questão da imprecisão das grades que usam quadrados quando se trata de movimentação nas diagonais. Outro ponto que me incomoda é que para gerar uma direção aleatória ao redor de um quadrado é necessário um d8 (ou d4 se contarmos apenas os quadrados ortogonais) e nesses quesitos a grade hexagonal vence, além de apresentar uma melhor precisão para movimento diagonal, uma direção aleatória à partir de um hexágono pede apenas aquele d6 basicão que roubamos da caixa de War..

Daí que eu zapeando pela internet me deparei com uma possível solução para esse meu descontentamento. Uma opção tão besta de simples que eu pensei — "devo ter passado duas vezes na fila de ser idiota!" — por não ter pensado nela antes! Esse grid alternativo apresenta uma grade com quadrados, mas numa disposição "em flor". CHICABUM! — encontrei um modo de usar grid quadriculado que oferece boa capacidade para movimentação diagonal e a possibilidade de geração de direção aleatória ao redor dos quadrados usando o d6!

Nesse meu primeiro projeto em pdf, usei quadrados de 2,5 cm (aproximadamente 1"), geralmente o padrão utilizado em combate tático com miniaturas, para impressão numa folha tamanho A4. Em breve eu devo trazer mais arquivos para impressão em folhas A3 e escalas diferentes, para uso em exploração de ermos ou masmorras.

O download do grid tetragonal para combate (em A4) pode ser feito através deste link AQUI.

Então é isso. Agradeço quaisquer comentários com opiniões e sugestões! Quais preferências? Quais utilidades? Quais escalas? Esse retorno pode me dar ideias para que eu traga em material futuro!

Bons ventos!

MWXS

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sábado, 18 de fevereiro de 2017

DOWNLOADS: GRIDS DE COMBATE (QUADRADOS)

O valor do uso de grids de combate durante partidas de RPG não são unanimes e mesmo entre os que usam existe a preferência entre aqueles que gostam mais dos quadriculados aos hexagonados (???). Alguns jogos vem com o tipo especificado em suas regras, como o D&D (que usa quadrados) ou GURPS (que usa hexágonos).

Imagem: MWXS

Independente do uso prático em conjunto com a mecânica do jogo, principalmente para os grupos que preferem partidas com combate tático, pessoalmente acho muito útil ter um grid impresso e plastificado onde pode-se rabiscar facilmente com um marcador para quadro branco, indicando disposição de lugares ou posições quando a imaginação precisa de um pequeno empurrão.

Resolvi fazer um para uso próprio e estou aproveitando para upar os arquivos pdf dos grids, que podem ser baixados nos links a seguir, nos formatos A4 e A3 no padrão de 2,5 cm (aproximadamente 1 pol). Em breve preparo os grids hexagonais para disponibilizá-los aqui no blog.

Espero que o material seja útil e que os deuses os favoreçam!

Bons Ventos!

MWXS

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