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sexta-feira, 22 de maio de 2026

Os Diários Aleatórios: testando a skill em artesanato nerd

Há um punhado de meses eu esbarrei com um jogo derivado de MAC Attack (wargame com robôs gigantes de combate, criado por Chris McDowall, de Into the Odd) chamado Formula MAC, com foco em corrida, adicionando uma pegada de Gaslands ao sistema do jogo de estratégia pensado nos robôs de combate.

Quando esbarrei com esse blogpost aqui lá do blog do Chris McDowall contando como ele fez os veículos artesanalmente, usando pregadores de roupa, fiquei interessado em fazer algo parecido, por conta do meu atual interesse em gastar algum tempo com atividades off-line... Aproveitando um tubo de super-cola e uma lata de primer que eu tinha comprado para personalizar carrinhos de Hotwheels ao estilo de Gaslands.

Então lá fui eu!

Para uma primeira tentativa, acho que não se sai tão mal assim.

Aliás, o documento de playtest de Formula MAC está disponível para download gratuito no blog do Chris McDowall (aqui).

Primer seco, agora vou ter que dar um jeito de pintar para dar uma pegada de F-Zero pros veículos.

Num próximo blogpost quem sabe eu traga um gameplay do jogo? Oxalá!

MWXS

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quarta-feira, 4 de março de 2026

Reporte de Partida: Auto Arena - Test Track #0

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Já há alguns meses eu tenho dado atenção à jogos de mesa baseados em corridas de carros e duelos automotivos... Além de ter buscado conhecer mais sobre o clássico jogo da Steve Jackson Games Car Wars, procurei abordagens mais atuais, como o prestigiado Gaslands.

Aqueles que acompanham o blog sabem o quanto eu gosto de textos no formato diários de campanha, o que na gringa pode possuir vários nomes, como accutal play, replays, session report, gameplay, etc, dependendo de para quem você pergunte e do jogo ao qual se refere.

Enfim, inspirado em produções como as dos canais Wastelands Raceway3Dbotmaker, além da minha sincera vontade de construir uma comunidade local de jogo (oxalá!), pensei em desenvolver uma série de vídeos animados em stop-motion simulando uma transmissão de corrida.

Segue então meu primeiro teste nesta empreitada: fiz um vídeo para pegar a noção de como funcionam o sistema de regras de Car Wars e o aplicativo (Stop Motion Studio) para capturar e animar as imagens. A ideia é pegar XP para produzir vídeos ilustrados e sonorizados, simulando a transmissão da temporada de uma federação esportiva.

Compartilhei esse primeiro teste no link adiante: 

Estou bastante animado com a brincadeira e espero encontrar jogadores que topem entrar na competição! Alô, Grande Belém!

No mais, vamos ver o que as curvas adiante reservam!

Bons ventos!

MWXS

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