quarta-feira, 8 de abril de 2026

Reporte de Partida: Auto Arena - Death Match #0

Saudações joviais, 3d6 leitores!

No blogpost de hoje lhes trago os relatos do autoduelo que aconteceu neste sábado-feira, entre os pilotos Blodia (pilotando um killer kart) e Arkanone (pilotando um shrimp), numa partida do jogo Car Wars 5e!

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ARKANONE (SHRIMP) CONTRA BLODIA (KILLER KART)

Partida jogada em 4 de abril de 2026

Observação: a arena foi construída com uma área de 3' x 3', com um obstáculo central de 6" x 1" que impede linha de visão e não pode ser destruído.

Depois de uma troca de disparos iniciais, onde nenhum dos pilotos conseguiu causar dano em seus alvos, Blodia (verde) evitou um confronto direto procurando proteção sob o muro central da arena. Deixando Arkanone (rosa) ao encargo da perseguição.

Para dificultar a perseguição, Blodia largou a primeira mina de fragmentação na arena!

Arkanone descidiu aproveitar a posição defensiva de Blodia, contornando a mina explosiva e acelerando seu veículo para se impor rapidamente sobre o adversário.

Blodia conseguiu manobrar com astúcia, deixando uma segunda mina de fragmentação na arena e obrigando Arkanone realizar uma manobra que acabou fazendo com que colidisse contra o muro externo da arena! O shrimp sofreu pesados 22 pontos de dano em sua armadura dianteira!

Blodia disparou na frente, percebendo que poderia se aproveitar de uma troca de disparos frontais, com a armadura do shrimp severamente danificada.

Arkanone manobrou com dificuldade, desacelerando o shrimp para evitar mais colisões

Blodia liberou outra mina de fragmentação, reduzindo as opções para que Arkanone fugisse de um confronto frontal.

Blodia conseguiu armar a justa de metal contra metal! Arkanone disparou seus micro-mísseis, causando 6 pontos de dano contra a lateral direita do killer kart, e logo em seguida é atindido por uma rajada de metralhadora disparada por Blodia! 

Porém, o disparo de metralhadora do killer kart causou menos dano do que o esperado e a armadura dianteira do shrimp resistiu à justa! Então Blodia viu sua vantagem desaparecer rapidamente, quando Arkanone passou por ele na direção contrária, o killer kart se viu sob a mira do lançador de foguete pesado instalado na traseira do shrimp!

Blodia pisou no acelerador! Para buscar sair da posição perigosa emque se enfiara, mas a maior velocidade do shrimp não permitiu que saísse da arapuca armada por Arkanone! A lateral direita do killer kart foi atingida em cheio pelo foguete pesado, sofrendo 14 pontos de dano!

O dano severo sofrido destruiu o motor do killer kart, encerrando o confronto com a vitória do Shrimp, pilotado por Arkanone!

RESUMO

  • Arena: Autódromo Municipal de Autoduelo Cabanos (Marituba/PA);
  • Pilotos: Arkanone (Shrimp), Blodia (Killer Kart);
  • Tempo da prova: 06:01;
  • Cobertura: As Crônicas Aleatórias;
  • Realização: AADA BR Marituba/PA (não-oficial).

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CONSIDERAÇÕES

Diferente da experiência anterior (que relatei neste blogpost aqui), onde usei a edição clássica de Car Wars, desta vez eu resolvi experimentar a versão da regras apresentada na 5ª edição do jogo, notoriamente reconhecida por aplicar uma série de mudanças não apenas ja jogabilidade, mas também na apresentação.

Além de contar com figuras em maior escala (1:60, direfernte da 1:180 do jogo original) e regras mais enxutas (ao custo da customização), Car Wars 5e foi publicado através de um conjunto inicial de módulos em formato revista, que apresentava as regras básicas e dois veículos prontos para jogar, além de diversos marcadores (counters) e régua de manobras, para destacar.

Essa versão do jogo costuma ser ignorada pelos fãs, mas devo dizer que esse meu primeiro contato prático com as regras foram bem interessantes. O conjunto como um todo me parece bem mais amigável para apresentar Car Wars a novos jogadores!

Pretendo continuar jogando e testando os dois conjuntos de regras (Classic e 5e), tanto pela para encontrar qual me apetece mais quanto porque os dois jogos parecem brilhar de maneira independente: a edição clássica para campanhas e customização de veículos, enquanto a quinta edição é mais atrativa para partidas pontuais e apresentação para iniciantes.

No mais, por enquanto, é isso.

Bons ventos. Dirija ofensivamente!

MWXS

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