Mostrando postagens com marcador Para baixar. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Para baixar. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 21 de maio de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE EQUIPAMENTO (PACOTE 2)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Trago mais um blogpost com material para baixar, imprimir e jogar! Seguindo a série de postagens de material feito por fã para o jogo Hero Quest Aventuras Heroicas!

Ofereço mais um conjunto de cartas de equipamentos adicionais, desta vez da lista presente nos livretos de aventuras II e III do jogo original.

O arquivo digital pode ser baixado através deste link AQUI.

Quem estiver acompanhando ou quiser saber mais sobre o jogo, deixe um comentário, vamos trocar XP! Sugestões ajudarão, para que eu possa melhorar o material aqui no blog!

See ya!

BLODIA

>>>

quarta-feira, 14 de maio de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE EQUIPAMENTO (PACOTE 1)

Seguindo minha série de blogposts com elementos do Aventuras Heroicas transferidos para cartas, desta vez disponibilizo os equipamentos presentes na lista básica dos livretos básicos do jogo.

Para baixar, basta seguir este link AQUI.

No mais, quaisquer considerações ou sugestões, só deixar comentário! Ainda tenho mais algumas ideias de materiais para Aventuras Heroicas para publicar aqui no blog em breve.

See ya!

BLODIA

>>>

quarta-feira, 30 de abril de 2025

MASMORRAS E DRAGÕES: FICHA DE PERSONAGEM (COM CAPA)

 

Segue uma atualização que fiz da ficha de personagem para D&D 0e que fiz para meus jogos atuais. 

Modifiquei algumas informações a partir da versão anterior, desta vez para imprimir frente e verso, então dobrar no meio para ficar com uma arte de "capa de tomo antigo" como capa.

A ficha está disponível para download gratuito na minha página no Itch.io AQUI.

MWXS

>>>

quarta-feira, 29 de janeiro de 2025

MASMORRAS & DRAGÕES: FICHA DE PERSONAGEM (0e)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Hoje venho compartilhar uma ficha que fiz para alguns jogos que devo rodar nas próximas partidas (solo ou em grupo). Trata-se de uma ficha de personagem para a edição original (0e, AKA "caixa branca") do famoso RPG com masmorras e dragões!

Quem está familiarizado com o jogo vai reconhecer a inspiração no design da clássica edição Basic/Expert (AKA B/X).

O link para baixar é este AQUI. Quaisquer feedbacks e sugestões do que pode ser melhorado será bem útil para aperfeiçoar esse modelo! Pretendo incrementar esse documento em breve!

Bons ventos!

BLODIA

>>>

quarta-feira, 22 de janeiro de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE MONSTROS

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Seguindo o compartilhamento de material fan-made para uso naquele clone brasileiro safado inspirado em Heroquest, neste blogpost apresento o link para quem quiser baixar as cartas dos monstros baseadas no material "original" do Aventuras Heroicas!

O arquivo pdf para impressão pode ser acessado AQUI.

Lembrando que as cartas dos heróis e as cartas dos encantamentos já foram compartilhadas aqui no blog!

Comentários, sugestões e críticas, só escrever abaixo!

Agradeço a parada por estas bandas.

Bons ventos.

BLODIA

>>>

quarta-feira, 15 de janeiro de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE ENCANTAMENTOS

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Seguindo com minha proposta de apresentar ideias roubadas inspiradas de Hero Quest para seu clone tupiniquim Aventuras Heroicas, neste blogspot trago mais cartas para ajudar nas partidas! Desta vez, os feitiços para serem usados pelos personagens elfo/mago e humano/clérigo!

Sem enrolação desta vez, qualquer coisa espiem o blogpost anterior para saber mais qualé do papo.

As cartas de encantamentos para Aventuras Heroicas podem ser baixadas através deste link AQUI.

No mais, agradeço quaisquer comentários e sugestões que possam me incentivar e melhorar o conteúdo aqui do blog!

Bons ventos!

BLODIA

>>>

quarta-feira, 8 de janeiro de 2025

AVENTURAS HEROICAS: CARTAS DE HERÓIS

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Tem um chão que eu brinco de confeccionar minha versão caseira do jogo Aventuras Heroicas, um clone brasileiro do clássico jogo de tabuleiro de dungeon crawl lááá dos anos 90, o Hero Quest! Até cheguei a publicar um diário de campanha de uma das minhas primeiras experiências práticas com o jogo neste post aqui.

Apesar de AH ser uma cópia pirangueira de HQ, não é igual. Além de trazer as regras da clássica versão europeia do jogo original (que não é exatamente uma unanimidade para agradar os fãs, em comparação com a versão das regras apresentada pela versão estadunidense), também conta com a falta de praticidades, como as cartas de heróis, monstros, feitiços e artefatos, que facilitam bastante para consulta das estatísticas desses elementos do jogo.

Então, inspirado fortemente pelo grupo Print and Play Brasil no Facebook, tanto para aprimorar minha versão caseira quanto para colaborar com a comunidade do jogo, estou trabalhando em algumas apropriações adaptações de conteúdo do jogo base (HQ) para o Aventuras Heroicas, começando pelas cartas dos heróis!

Sem mais enrolação, segue o link para download das cartas de heróis para Aventuras Heroicas, que podem ser baixadas AQUI!

Adicionalmente, para quem quiser saber mais sobre o Aventuras Heroicas, o blog Casal Geek contém um blogpost excelente contendo referências tanto sobre o conteúdo original quanto regras alternativas em seu Advanced Aventuras Heroicas (Solo).

Nas próximas semanas eu disponibilizarei mais material relacionado! Quaisquer comentários e sugestões serão muito bem vindas!

Bons ventos!

BLODIA

>>>

quinta-feira, 28 de novembro de 2024

24XX: DOCUMENTO DE REFERÊNCIA DO SISTEMA

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Seguindo minha iniciativa atual para traduzir alguns Documentos de Referência do Sistema (System Documment Reference - SDR) de RPGs gringos (confira a primeira versão da tradução do SRD de Mark of the Odd aqui), desta vez trago a tradução do 24XX da série de jogos 2400 de Jason Tocci.

Trata-se de um sistema simples, fortemente inspirado em jogos do movimento NSR (New School Revolution, de certa forma um estilo dissidente da OSR, Old School Revival), incentiva a interação com o mundo ficcional antes da evocação de regras e usa o conjunto de seis dados multifacetados que nós RPGistas estamos acostumados a usar. O sistema não faz uso de atributos, as resoluções são feitas através de perícias (as quais os dados são atribuídos) e as jogadas, quando pedidas pelo Mestre de Jogo, definem o grau de sucesso (ou fracasso) de uma ação. Também não há pontos de vida, se o personagem receber um potencialmente fatal, morrerá se não tiver meios de evitá-lo.

O documento tem poucas páginas e a leitura é rápida, oferecendo um conjunto de regras propício para partidas simples de RPG solo ou cooperativo (sem mestre de jogo), ou mesmo para campanhas onde jogadores experientes podem focar na interação com o mundo ficcional (uma das propostas da NSR).

Enfim, o arquivo pode ser baixado gratuitamente através do meu perfil no Itch.io neste link aqui. Como sempre deixo espaço aberto para comentários com sugestões e impressões sobre o material. Esta é uma primeira versão, futuramente devo dar uma segunda demão na edição do documento, então os feedbacks serão muito bem vindos!

Bons ventos!

BLODIA

>>>

sexta-feira, 22 de novembro de 2024

PARA BAIXAR: GRID TETRAGONAL PARA COMBATE (A4)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Quando se trata de grids para RPG eu sempre me deparo com um dilema: prefiro as grades quadriculadas às hexagonais. PORÈM existe a questão da imprecisão das grades que usam quadrados quando se trata de movimentação nas diagonais. Outro ponto que me incomoda é que para gerar uma direção aleatória ao redor de um quadrado é necessário um d8 (ou d4 se contarmos apenas os quadrados ortogonais) e nesses quesitos a grade hexagonal vence, além de apresentar uma melhor precisão para movimento diagonal, uma direção aleatória à partir de um hexágono pede apenas aquele d6 basicão que roubamos da caixa de War..

Daí que eu zapeando pela internet me deparei com uma possível solução para esse meu descontentamento. Uma opção tão besta de simples que eu pensei — "devo ter passado duas vezes na fila de ser idiota!" — por não ter pensado nela antes! Esse grid alternativo apresenta uma grade com quadrados, mas numa disposição "em flor". CHICABUM! — encontrei um modo de usar grid quadriculado que oferece boa capacidade para movimentação diagonal e a possibilidade de geração de direção aleatória ao redor dos quadrados usando o d6!

Nesse meu primeiro projeto em pdf, usei quadrados de 2,5 cm (aproximadamente 1"), geralmente o padrão utilizado em combate tático com miniaturas, para impressão numa folha tamanho A4. Em breve eu devo trazer mais arquivos para impressão em folhas A3 e escalas diferentes, para uso em exploração de ermos ou masmorras.

O download do grid tetragonal para combate (em A4) pode ser feito através deste link AQUI.

Então é isso. Agradeço quaisquer comentários com opiniões e sugestões! Quais preferências? Quais utilidades? Quais escalas? Esse retorno pode me dar ideias para que eu traga em material futuro!

Bons ventos!

MWXS

>>>

quinta-feira, 10 de outubro de 2024

MARK OF THE ODD: DOCUMENTO DE REFERÊNCIA DO SISTEMA INTO THE ODD

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Minha exploração sobre a OSR (Old School Revival) me levou até outro movimento de estilo de jogo, a NSR (Old School Revolution) e esta me fez descobrir e simpatizar bastante com o jogo Cairn, de Yochai Gal. Então o próprio Cairn me revelou uma série de outros jogos que se basearam e inspiraram uns nos outros, tendo sua origem no jogo Into the Odd, de Chris McDowall.

Existe uma série de arquivos de texto em inglês aqui no meu drive os quais pretendo traduzir e disponibilizá-los para a comunidade RPGista, assim como desenvolver material autoral baseado nestes jogos e nas licenças fornecidas pelos Documentos de Referência do Sistema (System Documento Reference - SRD) que disponibilizam.

Este blogpost traz o meu primeiro trabalho finalizado nesse tipo de iniciativa. Além de me servir como exercício linguístico, também será um bom meio para alimentar minha pretensão de trabalhar com texto e, claro, existe a questão prática de se ter uma versão traduzida e impressa do jogo em mãos durante as partidas!

Então é isso. Eis o Documento de Referência do Sistema de Into the Odd (sob a licença Mark of the Odd). Para baixá-lo gratuitamente, basta seguir este LINK.

Desta vez experimentei disponibilizar o arquivo através da plataforma Itch.io, pela qual tenho descoberto muita coisa legal para ler e jogar! A minha percepção é que a plataforma cresce mais a cada dia, usada pela esfera de desenvolvedores profissionais e entusiastas de jogos.

No mais, fica o pedido de sempre: comentários, sugestões e críticas são muito bem vindos! Até porque assim posso melhorar o conteúdo do texto!

Espero que valha a espiada!

Bons ventos!

MWXS

>>>

quarta-feira, 8 de maio de 2024

RPGISTA PIRANGUEIRO: BLACK FLAG ROLEPLAYING (SRD)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Depois de um longo período de desenvolvimento e expectativas, a Kobold Press finalmente lançou a primeira versão do documento de referência do sistema do que se tornou o agora chamado Black Flag Roleplaying, conjunto de regras gratuito, livre e compatível com a Quinta Edição daquele jogo lá de masmorras e dragões!

O sistema Black Flag Roleplaying nasceu das polêmicas geradas em 2023 pela ação da Wizards of the Coast para modificar a OGL, licença de jogo aberto que permite que outras empresas usem seu consagrado sistema d20 de Dungeons & Dragons em suas próprias publicações. A controvérsia gerada pelas modificações na OGL gerou tal comoção na comunidade RPGista mundial que culminou em muitas iniciativas, como a criação de uma nova licença aberta chamada Open RPG Creative (ORC), mais segura para os produtores independentes, e a migração de vários sistemas consagrados para essa nova licença, como o Basic Roleplaying da Chaosium e o Pathfiinder da Paizo. Quem quiser saber (ou lembrar) das polêmicas que rolaram na época, pode conferir esse vídeo do canal GruntarTV que resume bem o imbróglio.

Outras dessas "iniciativas insurgentes" foi lançada pela Kobold Press, editora responsável por muitos materiais 3rd party para a Quinta Edição. A editora anunciou a publicação de seu próprio jogo, Tales of the Valiant, baseado num novo conjunto de regras d20-like licenciado através da ORC. Agora chamado Black Flag Rolepleying, esse sistema finalmente teve a primeira versão do seu documento de referência publicado, apresentando seu conjunto de regras completo para jogar.

O documento pode ser baixado gratuitamente através da DrivethruRPG neste link aqui!

Espero que a novidade seja interessante para quem é fã do d20, de suas variações, e se interessa pela criação de conteúdo independente.

Enfim, nos resta a curiosidade: será que surgirá alguma iniciativa na RPGesfera brasileira para traduzir o Black Flag?

BLODIA

>>>

quarta-feira, 1 de maio de 2024

RPGISTA PIRANGUEIRO: PLAGUE BEARER - DARK FANTASY ROLEPLAYING (QUICKSTART)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

A editora CMON, famosa pela sua bem sucedida linha de jogos de tabuleiro Zombicide, vai lançar mais um RPG baseado em seu universo de apocalipse zumbi!

Trata-se de Plague Bearer: Dark Fantasy Roleplaying! Diferente do lançamento anterior, Zombicide: Chronicles, desta vez a editora apresenta um jogo ambientado numa fantasia sombria (dark fantasy) ao estilo de seus jogos Zombicide: Black Plague e Zombicide: Green Horde.

Para preparar os jogadores para este novo jogo, foi lançado um documento gratuito de jogo-rápido (quickstart) apresentando as regras básicas e contendo um conjunto de personagens pré-construídos, mapas e uma aventura pronta.

Plague Bearer: Dark Fantasy Roleplaying - Quickstart pode ser baixado gratuitamente pela DrivethruRPG através deste link AQUI. Infelizmente, o documento está em inglês, nos resta torcer para a editora Galápagos trazer este jogo para o Pt-BR como fez com Zombicide: Chronicles!

Bons ventos!

BLODIA

>>>

quarta-feira, 10 de abril de 2024

PARA BAIXAR: AZULEJOS DE MASMORRA M1

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Há alguns meses passei por uma fase bem interessado em jogos de exploração de masmorra, também chamados de dungeon crawl, consumindo bastante coisa sobre Hero Quest e jogos direta ou indiretamente derivados. Até mesmo descobri que HQ teve um clone brasileiro chamado Aventuras Heroicas, que foi lançado no Brasil antes mesmo do próprio Hero Quest!

Sabem como é a vida de RPGista com complexo de game designer, então no meio do caminho fiquei imaginando formas de desenvolver meu próprio clone de HQ, principalmente pensando numa maneira para poder realizar partidas solo.

Acabei rabiscando algumas coisas como um primeiro conjunto de azulejos de masmorra, ou dungeon tiles, onde eu poderia testar mecânicas para criação de aventuras e masmorras modulares.

Esse desenvolvimento aconteceu em conjunto com exercícios de desenho utilizando estilo de arte pixel onde eu pretendo seguir apresentando uma linha própria que, com o favor dos Deuses, pode render materiais diversos como mapas, marcadores (tokens) de personagens, criaturas, itens ou até mesmo um conjunto de regras para jogos independentes.

Vamos ver o que o futuro vai ditar.

Outra novidade é que criei um perfil no portal Bazar Verde para postar essas paradas. O site é um repositório de materiais relacionados a RPG desenvolvidos por criadores brasileiros de conteúdo independente. 

E este primeiro módulo de masmorra, que chamei de "M1", pode ser baixado através deste link aqui.

Como sempre, deixo o pedido para feedback na área de comentários do blog, com sugestões, impressões, e se o material valer, compartilhamento com a comunidade!

Bons ventos.

MWXS

>>>

quarta-feira, 7 de junho de 2023

PARA BAIXAR: MASMORRA M1

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Aqui estou eu mais uma vez na quest de tentar voltar a postar regularmente por estas paragens.

Acontece que nestas últimas semanas eu devo ter sido picado pelo mosquito do interesse em jogos inspirados no velho jogo de tabuleiro Hero Quest. Tenho lido bastante sobre jogos com estilo e mecânicas parecidas daí não teve jeito, tive a ideia de tentar criar meu próprio jogo clone.

Claro, aproveitei para usar a situação como desculpa para exercitar desenho e criação de regras alternativas. Para começar, escolhi usar estilo visual em pixel-art e com um pouco (mentira) de trabalho extra com corte e colagem finalizei a primeira base para uma masmorra.

Imagem: MWXS

Uma coisa que eu queria muito era fazer que cada conjunto de salas coubessem numa folha A4, tanto para facilitar o fator print and play quanto para a criação aleatória de conteúdo para a masmorra utilizando e velho e bom dado de seis faces, assim a masmorra é constituída de seis tiles com seis salas cada. Além de permitir o uso modular, podendo ser montada com menos tiles (no primeiro teste que fiz usei apenas um). Sempre me aborreci com o fato de que grandes grids/mapas fazem com que salas fiquem "partidas" e precisem de mais folhas para ficarem completas.

Então é isso, para quem se interessar, compartilho o arquivo pdf da masmorra que pode ser baixado através deste LINK.

Imagem: MWXS

Como comentei, nos últimos dias eu realizei algumas experiências iniciais usando alguns peões e botões improvisados, e uma mistura das regras "originais" do primeiro clone brasileiro de Hero Quest, o Aventuras Heroicas, com o pacote regras alternativas feitas por fãs apresentadas em Advanced Aventuras Heróicas. Nestes primeiros testes percebi que o sacrifício de espaço tornou os combates com muitos personagens envolvidos ficassem um pouco apertados, então nos próximos dias devo testar partidas com menos personagens nas escaramuças. Dois ou três, provavelmente. Um, talvez.

Quanto ao meu clone caseiro, eu devo desenvolver artes para os tokens, entre personagens, adversários, itens e elementos de masmorra como portas, móveis, itens, etc, tudo seguindo o estilo pixel-art, enquanto escrevo algumas regras alternativas que tem passado pelo meu cérebro empoeirado. Conforme os pacotes forem ficando prontos publicarei aqui no blog também.

Por hora é isso. Aos que chegaram aqui, obrigado por visitar o blog e se puder, dê uma conferida no material, me conte o que achou na área de comentários, fique a vontade para deixar sugestões e se valer, compartilhe o link do blog pros amigos.

Até mais ver.

Bons ventos.

MWXS

>>>

terça-feira, 16 de maio de 2023

PARA BAIXAR: ORÁCULO ALEATÓRIO (ATUALIZADO)

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Tem um chão que eu compartilhei aqui um oráculo de uma página que fiz como exercício para criação de conteúdo voltado para RPG solo/cooperativo, como uma forma incentivar meus primeiros passos nessa modalidade.

O objetivo era que a diagramação possibilitasse o manuseio como panfleto, e de fato foi isso mesmo, embora a ausência de conteúdo no verso da folha me incomodasse e eu mantive os planos de voltar ao arquivo para remediar esse problema.

Então os deuses finalmente me favoreceram para que eu pudesse mexer no arquivo novamente, atualizando com alguns novos elementos e mantendo o formato de panfleto, agora frente e verso, como planejado no princípio.

Os oráculos de Augúrios Elementais e Karma (agora chamado "Darma") ainda estão presentes e existe um blogpost aqui na página que pode ajudar quem tenha dificuldade e vontade de usá-los.

O novo arquivo do Oráculo Aleatório pode ser baixado neste link aqui.

Como sempre, deixo meus votos para que o material encontre utilidade e bom uso nas mesas de jogo de alguém. Caso isso aconteça, fiquem a vontade para deixar comentários com impressões, experiência e sugestões sobre o material, além de compartilhar o link do blog com os amiguinhos!

Bons ventos.

MWXS

>>>

terça-feira, 4 de maio de 2021

PARA BAIXAR: PLANILHA DE AVENTURA EM ATOS

Ilustração: MWXS

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Daqui sigo por minhas aventuras e desventuras através do RPG solo! Buscando encontrar meu próprio ritmo e estilo, acertos e necessidades durante as partidas rolando.

Enquanto exploro emuladoras de mestre de jogo (AKA "oráculos"), um deles está me agradando bastante: o Conjectural Roleplaying Gamemaster Emulador - CRGE, da Conjecture Games. O documento me oferece respostas através de uma mecânica que força eventos fora do esperado, além de proporcionar uma estrutura básica de como histórias funcionam. É uma ótima ferramenta para jogadores solo e até mesmo para um mestre de jogo num grupo de RPG convencional.

Imagem: Conjectural Roleplaying Gamemaster Emulator - CRGE

Entrementes eu conheci outro emulador de mestre de jogo, o famoso Mythic, um dos pioneiros jogos com esse tipo de mecânica. A inspiração para o CRGE é bem óbvia. Lá eu encontrei uma planilha para ser usada durante uma partida... Bem interessante, sabe, aquele tipo de ficha que pode encontrar utilidade até mesmo em outros jogos e eu pensei que poderia usá-la ao invés dos post-its que utilizo ao jogar CRGE.

Então foi isso que fiz. Não necessariamente uma "ficha para CRGE", na verdade acho que encontrei um meio termo usando um pouco de tradução livre com a minha dose de know-how sobre estruturas de histórias, de maneira que um mestre de jogo (solo ou não) pode achar o documento útil.

Criei esta "planilha de aventura em atos" para facilitar ao mestre enxergar mais facilmente os elementos que estão dispostos na aventura, sejam o arco da história, a disposição das cenas e outros recursos narrativos presentes, como motivações, personagens, lugares, eventos, etc.

Imagem: MWXS

Separei as células para as anotações de acordo com algumas funcionalidades presentes no CRGE, mas para quem achar interessante usar o documento sem este emulador de mestre como referência (ou usar em conjunto com outro de sua preferência), segue uma explicação básica dos elementos na planilha:

  • Trama: notas referentes ao arco geral que acontecerá na aventura, seu enredo e como ele se desenvolve.
  • Cenas: anotações sobre cada cena, conforme acontecem na partida de jogo, como as ações se desenrolam e seu desenvolvimento.
  • Ganchos: objetivos que movem a história adiante. Ganchos encerrados podem significar o final de uma cena ou até mesmo de uma aventura. Podem representar objetivos coletivos ou individuais dos personagens, de acordo com o seu peso na história.
  • Personagens: pode ser interessante fazer uma lista à parte com nomes de personagens para consultas posteriores.
  • Outras notas: lugares, eventos, objetos e outros elementos importantes que podem ser úteis em mais de uma cena ou até mesmo através de uma campanha inteira.

Então é isso. Para quem quiser dar uma espiada, pode baixar a planilha neste link AQUI.

Caso alguém esteja querendo usar uma ficha especificamente para os parâmetros encontrados no CRGE (em inglês), pode ficar mais confortável usando essa ficha aqui.

Espero que o material encontre utilidade nos jogos de vocês, porque nos meus tá só o filé! :-D

Bons ventos.

MWXS

>>>

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2021

PARA BAIXAR: ORÁCULO ALEATÓRIO

Arte: MWXS

Saudações joviais, 3d6 leitores!

Conforme eu avanço em aventuras e interesse através do RPG solo acabo esbarrando com a vontade de criar material próprio. Dando meus primeiros passos nessa direção acabei reunindo algumas tabelas que criei para rolar meus dados. Inicialmente algo simples, primeiro pela sensação de ter algo impresso nas mãos e segundo pela praticidade do formato de uma folha dobrada como um panfleto.

Então fiz um oráculo bem básico que pode ser baixado nesse link. Ele trata de coisas que surgem quando eu jogo algo. Algumas tabelas tem alguns significados específicos (como a tabela de Karma e a de Augúrios Elementais) que nessa primeira ocasião eu vou deixar em aberto para a interpretação de quem quiser usar, mas em breve eu devo fazer um blogpost explicando como eu faço uso delas.

Para os desavisados, um oráculo é um tipo de emulador de mestre de jogo, um minissistema que pode ser usado para responder questões que num RPG comum seriam feitas para o mestre.

Espero que dê para pegar o feeling da coisa. Novamente este é um conteúdo que escrevo inspirado na comunidade Solo RPG, onde o pessoal é entusiasta da produção caseira de material de jogo.

Aqui está minha primeira contribuição nessa brincadeira tão legal!

Bons ventos.

MWXS

>>>

quinta-feira, 21 de janeiro de 2021

REVISTA JOGADOR SOLO

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Vou confessar que nestas últimas semanas fui mesmo mordido pelo mosquitinho do RPG solo! A comunidade é bem inspirada e tem um grupo no Facebook bem saudável de acompanhar e interagir, espaço raro de encontrar na internet, principalmente quando lidamos com a nerdesfera.

Bom, indo direto ao ponto, vim aqui divulgar a Revista Jogador Solo, produzida pelo Tiago Alves, do blog Jogador Solo, que conta com muito material sobre o assunto.

A revista já conta com uma edição de janeiro desse ano, quem quiser conferir o conteúdo e conhecer sobre o universo do RPG solo, pode baixar a revista através desse link AQUI.

Bons ventos.

MWXS

>>>

quinta-feira, 14 de janeiro de 2021

RPGISTA PIRANGUEIRO: THE TERMINATOR RPG QUICKSTART

 Saudações joviais, 3d6 leitores!

Recentemente fiquei sabendo que uma editora chamada Nightfall Games adquiriu os direitos para publicar um RPG ambientado no universo de Exterminador do Futuro, e já disponibilizaram um quickstart do jogo para download gratuito!

Como a capa indica, se trata de uma versão "beta one", apontando que o sistema ainda está em fase de refinamento. O documento apresentando a proposta do jogo em 44 páginas e sete personagens pré-construídos com regras completas para jogar, onde os jogadores encanarão membros da resistência contra a ameaça das máquinas!

A Nightfall pretende publicar o jogo principal através de uma campanha de financiamento coletivo na plataforma Kickstarter no começo de 2021, com lançamento para o final do mesmo ano.

O quickstart está disponível na DrivethruRPG e pode ser baixado através desse LINK. Quem tiver curiosidade para saber mais pode dar uma conferida na página do jogo no site da Nightfall.

Bons ventos.

MWXS

>>>

quinta-feira, 7 de janeiro de 2021

RPGISTA PIRANGUEIRO: THREE-DRAGON ANTE PARA BAIXAR GRÁTIS

Saudações joviais, 3d6 leitores!

A Wizards of the Coast disponibilizou o jogo de cartas Three-Dragon Ante para download gratuito na DrivethruRPG. O jogo se trata de um cardgame não colecionável com 72 cartas para ser jogado por dois a seis jogadores, cujo lore é que ele existe nos mundos de Dungeons & Dragons! Ou seja, pode muito bem ser jogado por nossos guerreiros, ladinos e magos no mundo de jogo!

Para baixar o jogo, siga o link na DrivethruRPG AQUI.

Bons ventos.

MWXS

>>>