quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Lendas Aleatórias 02 - Era uma vez, um dragão...

Guarda da cidade de Torre de Caça (com olhar desconfiado): "Vocês estão procurando o grupo de caçadores que cruzou a cidade rapidamente e entraram no Bosque do Imperador? Acaso são amigos deles?"

Grimmak: "Nã..."

Tremerion: "Sim!"

Guarda da Torre de Caça: "Ah, são? Então queiram me acompanhar até o posto da guarda!"

Grimmak: ¬¬

(momentos depois...)

Guarda da cidade de Torre de Caça (interrogando os aventureiros): "O que vieram fazer tão próximo do Bosque DO IMPERADOR? VOCÊS SÃO CAÇADORES?"

Grimmak: "Nã..."

Tremerion: "Sim!"

Grimmak: ¬¬

(momentos depois...)

Companheiro de sela dos PCs: "Olá, forasteiros".

Tremerion: Olá! Quem é você? Acaso TAMBÉM é um caçador?

Grimmak: ¬¬

(momentos depois)

Farejador (jogador do PC Tremerion): "Ei! Acabei de ver na minha ficha! Eu sou um RASTREADOR, não um caçador!"

Khan (jogador do PC Grimmak): ¬¬

Lendas Aleatórias 01 - Espada & Magia no Vale Nentir

"Fico pensando: ele é louco porque é insano ou é insano porque é louco?"

-Mwxs, Mestre de Jogo um tanto perdido no raciocínio

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Sementes da Aniquilação 3: A Ambição de Kundrav - Parte 1


A AMEAÇA DE NERAMETH RETORNA

Alguns dias se passam enquanto o grupo de aventureiros divagam sobre o futuro: a revelação de que o anão Khan Darrak era um luminar deixara alguns surpresos e eufóricos com a possibilidade de onde alguém com o poder da Centelha Divína poderia levá-los...

Foi durante sua refeição que a eladrin maga Sarya Quesaril, oriunda da Grande Floresta, e o draconato senhor da guerra Sckhar Shantallas da distante Kazanthar foram procurados por alguns guardas. A dupla é convidada à encontrarem alguém cujo nome provoca arrepios na eladrin: Abin Sucumvit, membro do culto profano dos Guardiões de Nerameth!

Com grande desconfiança quanto ao que levaria integrantes da guarda da cidade realizarem favores ao cultista preso em suas masmorras, Sarya segue junto de seu companheiro draconato até a prisão de Sucumvit e ambos veem o aparente conforto em que o guardião de nerameth esta encerrado.

Ele então revela o motivo do convite para tal conferência: o grupo deveria entregar o que lhe pertence, a orbe mágica "Semente da Aniquilação", tomada de Sucumvit pelo grupo de aventureiros quando este foi capturado e levado a justiça da cidade de Santuário. Em troca, o cultista prometeu não vingar-se e uma possível aliança que podería beneficiá-los muito.

A proposta é rejeitada. Sucumvit dá de ombros então e demonstra seu desontentamento com indiferença. O clima dentro da cela fica tenso, quando o cultista cansou-se da presença de Sarya e Sckhar, chamando os guardas para mandá-los embora. No entanto, acontece um alvoroço. Sarya usa magia para impedir ser expulsa a força e causa a prisão da dupla sob a força de vários guardas que os subjugam sem dificuldade, devido à vantagem numérica.

(continua)

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Partida de jogo rolada em 11.julho.2010.
Mestre de Masmorra: Michael Wevanne "Mike".
Jogadores: Felipe "Perna" Paiva (Sckhar Shantallas) e Raphael Oliveira (Sarya Quesaril).